Описание: \\Power\e\_ОБРАЗЫ\_Шлем ра5\Эрен\ra1.jpg

Легенда Шлема Ра.

Согласно существующей легенде Шлем Ра, именуемый так же Короной верхнего Египта, является древним технологическим артефактом, относящимся к цивилизации Атлантов. Этот Артефакт использовался Атлантами для записи информации с материальных носителей непосредственно в сознание человека.

 Программы формировались и записывались на специальные металлические пластины «накопители информации» с помощью сложной аппаратуры. Диски вставлялись в специальное считывающее устройство «Шлема Ра» после чего уже транслировались непосредственно в сознание человека. Установленные  в сознание программы можно было разделить на несколько категорий.

1.Экспертные программы, включавшие в себя знания, по какому-то конкретному направлению. Эта информационная система адекватна сегодняшней системе высшего образования. Однако помимо теоретических знаний, экспертные системы несли и опыт накопленный специалистами, работавшими в данной области.

2.Программа Гид. Эта сервисная программа имитировавшая личность собеседника представляла собой операционную систему, работающую в режиме обработки и комментирования информационных систем уже установленных в сознание человека. Эта система составляет перечень программ и размещает все устанавливаемые в сознание человека программы.

3.Базы данных. Эти программы представляли собой каталоги и справочники по различным областям знания. В их состав могли быть включены собственные программы Гид.

4.Познавательные программы, включающие в себя популяризованные описания по различным областям знаний.

5.Художественные произведения разных жанров создающие эффект присутствия и личного участия.

Описание: \\Power\e\_ОБРАЗЫ\_Шлем ра5\Эрен\ra2.jpg

Шлем Ра-5
модификация (виртуальная система).

I. Описание принципа действия.

Система Ра-5 создает мыслеформу Шлема Ра, фиксированную в виде Мандолы. Вся Система состоит из набора Мандол, соединяемых между собой и закрепляемых к энергетическим телам человека.  Шлем Ра-5 представляет собой специальным образом выполненный рисунок.Мандола включает в себя не только изображение, самого Шлема, но и специальную систему коммутации, позволяющую не только подсоединять Мандолы друг к другу, но и соединять всю эту Систему образов  с человеком. Необходимо помнить, что сама бумажная Мандола является только материальным носителем мыслеформы, или заклинания. При подключении Мандол соединяются между собой определенные части заклинания.

Созданные нами Мандолы имитируют некоторые устройства Атлантов. Мы разложили устройство Атлантов на несколько блоков, которые смоделировали с помощью Мандол. Каждый из блоков имеет контакты для образования различных комбинаций системы.

Система образована следующими блоками:

1.Шлем Ра.
2.Мандолы «Стихий»
  построены на базе модели Накопителя Информации Атлантов. Блок Стихий включают в себя 6 Мандол.
1.Огонь, 2.Земля, 3.Вода, 4.Воздух, 5.Жизнь, 6.Смерть.
3.Мандола «Источник».
Представляет собой модель энергетического устройства Атлантов.
4.Мандола «Хаб». Моделирует расширитель информационного входа Шлема, позволяющий одновременно подключать до 4 входов. В Мандоле смоделировано Читающее устройство Шлема Ра.
5.Ряд Мандол «Специализация» представляет собой модель Экспертных информационных систем. Они  устанавливают одну из нескольких основных специализаций в Магии. Эта специализация может быть рассмотрена как экспертная система, несущая в себе навыки данного типа Магии.Существующие специализации:

Боевая Магия-работа с ситуациями. Социальная Магия, прогрессорство, развитие цивилизации.
Магия Волшебников. Создание Артефактов. Рынок Магических услуг. Зарядка Артефактов, создание, ремонт и перезарядка Артефактов.
Магия Целителей. Лечение людей и животных, создание снадобий и особых Артефактов.
Магия Заклинателей. Управление поведением. Программирование сознания. Создание и снятие зависимости. Гипноз, телепатия.
Магия Чародеев. Изменение внешности. Трансформация формы. Наложение грима. Встраивание протекторов.
Магия Бестмастеров. Создание искусственных существ. Создание программ поведения животных. Получение гибридных существ, проведение в наш мир существ из другого мира. Создание гомункулусов - искусственных людей.
Магия Алхимиков. Превращение элементов. Создание катализаторов и ингибиторов. Получение материалов с особыми свойствами.  Создание зелий и эликсиров. Получение особых лекарств и биоактивных материалов. 
Магия Разведчиков. Порталы между Мирами. Переходы, Места Силы. Создание Маяков. Изучение эволюции цивилизаций. Создание библиотеки технологий. Торговля между мирами.
Магия Шаманов. Использование Тотемов животных в качестве источников энергии. Работа с Духами. Использование и перемещение Матриц сознания. Работа в Сефирах Есод (нижний шаманский Мир) и Тиферет (верхний шаманский мир). Целительство, предсказание, общение с животными.
Магия Друидов. Использование Олли растений в качестве источников энергии. Создание снадобий и эликсиров. Лечение, предсказания, социальные воздействия. Выходы из тела. Астральные путешествия.
Магия Некромантов. Использование энергии Лимба. Работа с мертвыми. Вызывание Ментальных Матриц умерших. Воскрешение мертвых. Вселение и перемещение Матриц. Целительство, предсказания, боевая Магия, создание Артефактов.
Магия Демонологов. Путешествия в Высшие Миры. Изучение Магии Высших Миров. Пребывание в Высших Мирах. Материализация объектов Высших Миров. Перемещение и внедрение Матриц.
Повелители Иллюзий. Создание иллюзий объектов или мест, моделирование кусочков реальности. Создание видимости существ и объектов. Конструирование многомерных динамических картин, не отличающихся от реальности.  

6.Талисманы Стихий. Эти талисманы представляют собой информационные матрицы Артефактов существовавших в прошлом и возможно существующих в наше время.  Эти Матрицы смоделированы как программы, записанные на информационные носители. Данные талисманы созданы в аспекте 5-к Малых Арканов. 

7.Базы данных
По специализациям

Общая Магия
Артефакты
Целительство

По наукам
Физика
Биология

Технологии
Системы Связи
Робототехника

Прикладные
Массаж
Боевые искусства
Спорт
Пилотирование
Оружие
Рисование
Музыка

8.Каталоги
Астрономия Космос
Древние Цивилизации
Живые существа
Транспортные средства
Религии
Магия
Миры
Ближний космос
Дальний космос
Системы связи
Оружие
Энергетические системы
Постройки

9.Программа Гид.

 Гид общей операционной системы.

Эта программа формирует искусственный интеллект, формирующий ментальное пространство и занимающийся размещением программ. В его функцию входит установка новых программ и удаление не нужных. Он так же запускает лечебные и тюнинговые программы. 

Сервисные Гиды для обслуживания конкретных программ включая:

1.Базы Данных.
2.Каталоги.
3.Познавательные системы.

Этот тип гидов комментирует и предъявляет информацию. Сервисные гиды активизируются при просмотре соответствующего каталога, или при поиске ответа на поставленное задание.

Сервисные Гиды для Тюнинговых систем. Представляют собой сгенерированные программой личности, предназначенные для управления конкретными системами.
Сервисные Гиды для Лечебных программ. Управляют этими программами, вступают в контакт в качестве лечащих врачей выдающих определенные рекомендации.
Сервисные Гиды для Познавательных программ. Читают авторский текст, генерируют образ «ведущего», вступают в диалоги.
Системы «Внутренний Тренер»

10.Тюнинг Сознания (Ментальных тел)

Тюнинг по 6 стихиям.
Тюнинг Тела (НЧ тел). Тюнинг структур по системам органов.

11.Лечебные программы.

12.Познавательные программы.

13.Комплектующие Шлем Артефакты. 

Система может быть укомплектована Артефактами, несущими в себе заклинания поддерживающие работу системы.

14.Вспомогательные системы.

Аудио программы, видео программы. 

Помимо основного набора Мандол предназначенных для соединения с сознанием Мага, в комплект входят Мандолы для медитации. Они имеют четкую привязку к конкретным блокам устройства и используются для усиления или восстановления эффекта подключения к Системе.

В Систему входят специальные Мандолы, а так же Аудио и Видео системы, предназначенные для запитывания энергией Метальных тел Аджна и Сахасрара Чакр, которые задействуются Системой.

Использование заряженных Артефактов.

Для усиления эффекта низкочастотного включения, задействующего канал тактильных и осязательных ощущений в Систему входят следующие Артефакты:
Диадема Ра. Задействует каналы аудио восприятия и обоняния (Аджна Чакра).
Пектораль Ра. Задействует канал образного мышления (Вишудха Чакра).
Талисман Ра. Задействует канал эмоций (Аннахата Чакра).
Браслеты Ра. Задействуют канал воли (Аннахата - Манипура Чакры).
Кольцо Ра. Задействует канал визуального восприятия (Аджна Чакра).
Поножи Ра. (система ножных кожаных браслетов). Задействует тканевый уровень, гормональную систему и систему кровообращения (Мулладхара - Свадхистана).

II. Назначение и возможности Системы.

Данная система имитирует возможности реального существовавшего ранее Шлема Ра. Эта конфигурация Шлема Ра позволяет воспроизводить некоторые функции Шлема Ра. Данная система позволяет в некоторой степени изменять состояние сознания человека. Кроме того, частично удается подключать информационные массивы, имитирующие информационные накопители Атлантов. Таким образом, можно устанавливать в сознание человека некоторые программы, аналогичные программам Атлантов.   

III. Принципы работы с Системой.

Подключив Систему, Маг увеличивает параметры своего сознания. Система позволяет не только временно увеличивать свои Магические способности (подъем ТС, увеличение сдвига по Стихии, увеличение фиксации ТС), но и производить ремонт собственного организма (Целительство), а так же тюнинг (увеличение параметров) сознания, и обучение (закачка информации). 

Методы расширения параметров сознания.

Расширение сознания происходит за счет подъема ТС. Подъем ТС до уровня Аннахата Чакры (4.1) происходит при включении Шлема Ра, Источника и программы Стихии. Программы Специализации в сочетании с Талисманами Стихии позволяют поднять ТС до Вишуддхи (4.2). Программа Специализации в сочетании с соответствующими Базами данных и Каталогами, дополненными  программой Гид увеличивает параметр Интеллекта. 

Обучение.

Этот параметр Системы позволяет устанавливать непосредственно в Сознание Мага информационные блоки соответствующие различным аспектам знания. Сюда же можно отнести Познавательные и Художественные программы. К Познавательным программам относятся популярные программы, освещающие отдельные научные достижения, различные достопримечательности на Земле и в иных мирах. Описания иных Культур и Цивилизаций.

Отдельно можно выделить блок программ работающих в режиме Сновиденья. Они запускаются в аспекте Воздуха со специализацией Демонология. Эти программы относятся к разделу Художественных и переносят Мага во сне в искусственно сконструированные Миры, где он может прожить события из жизни вымышленного персонажа.

Тюнинг сознания.

Программы Тюнинга изменяют конфигурацию Матрицы и увеличивают ее основные параметры.

Тюнинг по Стихии Огня увеличивает скорость обработки информации, Тюнинг по Стихии Воды увеличивает объем Памяти, Тюнинг по Стихии Воздух увеличивает Фантазию и способность к предвиденью. Тюнинг по Стихии Земля увеличивает число возможных Каналов обработки информации. Тюнинг по параметру Смерти позволяет активизировать сознания Союзников, преобразуя Матрицу в цепочку последовательно связанных Матриц. Тюнинг по стихии Жизнь увеличивает в целом все параметры Матрицы.

Система Шлем Ра-5 защищена от незаконного приобретения, копирования и тиражирования.